Omnimaga: The Coders Of Tomorrow
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Omnimaga: The Coders Of Tomorrow
21 May, 2013, 11:53:31 *
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Author Topic: [Axe parser] aide -  (Read 18647 times) Bookmark and Share
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Gawil
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« Reply #255 on: 10 February, 2011, 16:42:52 »
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Tu es génial Kindermoumoute Grin
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« Reply #256 on: 10 February, 2011, 23:04:06 »
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Tu es génial Kindermoumoute Grin
Pas tout le temps je te rassure. Grin
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Worms armageddon z80 :
- smoothscrolling Pixelmapping : 100%
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Tutoriel français sur l'Axe Parser
- 1ère partie : en ligne.
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Gawil
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« Reply #257 on: 11 February, 2011, 17:04:06 »
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Et bien je ne te vois pas tout le temps, donc ça me va Smiley
Soit génial au bon moment Grin
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« Reply #258 on: 17 March, 2011, 18:04:03 »
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J'aurais besoin d'aide concernant une chose simple mais que je ne trouve pas (et ça m'énerve  FrustratedGrin
Est-il possible en Axe de demander à l'utilisateur d'entrer une valeur ou une chaîne (l'équivalent de input, ou prompt en Ti-Basic) ?
Je n'arrive pas à comprendre à quoi sert input en Axe, donc si c'est ça, je ne sais pas comment elle marche.
Pourriez-vous me donner la fonction nécessaire pour cela, et surtout comment l'utiliser (syntaxe, etc...) ?
Merci d'avance Angel
« Last Edit: 17 March, 2011, 18:04:42 by Gawil » Logged

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« Reply #259 on: 17 March, 2011, 21:46:34 »
+1


1
2
:input=>A
:Disp A
A pointe sur une chaîne de token.
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« Reply #260 on: 17 March, 2011, 22:06:34 »
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ah c'est aussi simple que cela... Honte de moi   Shocked
Et pour les chaînes de caractères ça marche aussi ?
On pourrait faire :

1
2
:input->Str1 (ou un autre pointeur bien sûr)
Sinon merci pour ta réponse rapide  Smiley
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« Reply #261 on: 17 March, 2011, 22:16:35 »
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Non, Str1 est un pointeur statique, et A est un pointeur modifiable. Ici on ne peut que utiliser A comme pointeur car la Data n'est pas dans le programme. Heureusement, les lettres de l'alphabet et les numéros correspondent entre les tokens et les ascii.
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« Reply #262 on: 18 March, 2011, 14:19:10 »
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D'accord, merci d'avoir éclairci ce point Smiley
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