Omnimaga: The Coders Of Tomorrow
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Omnimaga: The Coders Of Tomorrow
24 May, 2013, 15:22:32 *
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Poll
Question: Quel langage sur TI préférez-vous ?
Le TI-Basic - 18 (34.6%)
L'assembleur z80 - 10 (19.2%)
L'axe - 17 (32.7%)
Le C - 3 (5.8%)
Le BBC Basic - 0 (0%)
Autre - 4 (7.7%)
Total Voters: 33

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Author Topic: Quel langage sur TI préférez-vous ? -  (Read 6751 times) Bookmark and Share
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mdr1
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« on: 02 January, 2011, 17:42:11 »
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Salut à tous !

Ce site parle de nombreux langages sur la TI, mais avec lequel préférez-vous programmer ?

Tous les critères peuvent entrer en compte, comme par exemple :

  • la rapidité d'exécution
  • la beauté du langage Smiley
  • les possibilité offertes
  • la compatibilité
  • etc. (très original !)

Comme vous pouvez préférer plusieurs langages, j'ai autorisé de faire 2 votes par personnes.
Vous pouvez poster ici les causes de votre choix.

Merci de votre participation. Smiley

EDIT : ajout du "2" manquant entre "de faire" et "votes".
« Last Edit: 03 January, 2011, 14:22:54 by mdr1 » Logged

Munchor
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« Reply #1 on: 02 January, 2011, 17:45:11 »
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Por moi, l'Axe est la meilleur language, parce que Asm est trop difficult pour moi and Basic n'ai pas beaucoup de functionnes.
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Metallica
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« Reply #2 on: 02 January, 2011, 17:59:56 »
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Moi aussi je préfère l'Axe grâce à sa facilité d'utilisation et toutes les fonctions comme les Datas qui n'existait pas sur le TI BASIC. De plus, ce langage peut être utilisé directement sur sa TI.
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Fast Crash
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« Reply #3 on: 02 January, 2011, 18:00:41 »
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l'asm est le meilleur au niveau des fonctionnalités, j'adore ce language, mais il faut beaucoup de temps pour faire un programme en asm, donc j'utilise surtout axe parser.
« Last Edit: 02 January, 2011, 18:01:51 by Fast Crash » Logged
Munchor
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« Reply #4 on: 02 January, 2011, 18:01:38 »
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l'asm est le meilleur au niveau des fonctionnalité, j'adore ce language, mais il faut beaucoup de temps pour faire un programme en asm, donc j'utilise surtout axe parser.

Et avec Axe nous pouvons programmer dans la calculatrice, et Axe et orienté pour les jeux Grin
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Fast Crash
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« Reply #5 on: 02 January, 2011, 18:03:40 »
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avec l'asm aussi ( Mimas )
« Last Edit: 02 January, 2011, 18:05:17 by Fast Crash » Logged
Juju
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« Reply #6 on: 02 January, 2011, 19:46:30 »
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J'ai surtout fait du TI-BASIC, je devrais essayer Axe un de ces jours...
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Spoiler for Coming soon...:
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Spoiler for Current/Past TI-related projects:
The Axe Parser Wiki / Founder and maintainer
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OmniOS
VVVVVV [||||______] 40% (Made most of the engine, extremely glitchy) (Gave it to Leafy)
░█▀█░█░█░█▀▀░█▀█░█▀█░█▀█░▀█▀░█▀▄
░█▀█░▄▀▄░█▀▀░█▀█░█░█░█░█░░█░░█░█
v0.1.0
░▀░▀░▀░▀░▀▀▀░▀░▀░▀░▀░▀▀▀░▀▀▀░▀▀░[|||||||||¦] 95ish% (Completed)
tilibs-wii? [._________] 0% (Nope.)
Spoiler for Spoilers:
<!---->
wxWabbitemu Developer
Spoiler for Other Userbars:






<!--Everything done, got 90% Cheesy sudo apt-get install z80asm z80dasm-->
Spoiler for Quote:
We are in 2034. The situation on Earth is catastrophic. The ozone layer has been completely destroyed by the carbonic gas of automobiles, the chemical industries, and the poosh-poosh in little cans. In the end, the earth cooks under the rays of the sun. We must find a planet on which can live 6 billion idiots. The planetary federation turns to the strongest country in the world: Canada. It is Canadian knowledge that has allowed, on October 28, 2034, the launch of the spaceship Romano Fafard, which leaves earth to search the confines of the Universe. Where the hand of man has never set foot.
I hate TI right now
Quote from: jimbauwens
You make me lose the game
Everytime I read your name
Spoiler for The real answer to life, the universe and everything:
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« Reply #7 on: 02 January, 2011, 20:24:36 »
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J'ai prefere Ti-Basic.
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mdr1
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« Reply #8 on: 03 January, 2011, 14:30:12 »
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Moi, j'aime beaucoup le TI-Basic car on peut tromper l'environnement (et c'est assez amusant).

Ce que je préfère est l'assembleur car on peut vraiment voir comment marche le système, on comprend plein de choses (entre autres le stockage des informations, les interruptions ...), et le langage est tellement bas niveau que c'est vraiment sympa à programmer, d'autant plus que c'est ce qu'il y a de plus optimisé pour la calculatrice.

L'Axe ne me déplait pas, c'est d'ailleurs en connaissant l'asm que je comprends le style de la programmation Axe (par exemple, le !If qui vient des bons conditionnels). Son avantage est d'être presque aussi rapide que l'assembleur et assez facile. On peut même faire facilement des applications.

Par contre, je crois que je ne peux pas voter pour mon propre questionnaire, je me trompe ?
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Munchor
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« Reply #9 on: 03 January, 2011, 14:33:53 »
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Moi, j'aime beaucoup le TI-Basic car on peut tromper l'environnement (et c'est assez amusant).

Ce que je préfère est l'assembleur car on peut vraiment voir comment marche le système, on comprend plein de choses (entre autres le stockage des informations, les interruptions ...), et le langage est tellement bas niveau que c'est vraiment sympa à programmer, d'autant plus que c'est ce qu'il y a de plus optimisé pour la calculatrice.

L'Axe ne me déplait pas, c'est d'ailleurs en connaissant l'asm que je comprends le style de la programmation Axe (par exemple, le !If qui vient des bons conditionnels). Son avantage est d'être presque aussi rapide que l'assembleur et assez facile. On peut même faire facilement des applications.

Par contre, je crois que je ne peux pas voter pour mon propre questionnaire, je me trompe ?

Avec l'assembleur nous pouvouns aussi destroyer la calculatrice mais avec le TI-Basic nous ne le pouvons pas faire.
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mdr1
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« Reply #10 on: 03 January, 2011, 14:48:08 »
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Il faut savoir ce qu'on fait quand on programme, après il n'y a aucun problème.
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kindermoumoute
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« Reply #11 on: 03 January, 2011, 17:43:11 »
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Faut il vraiment que je répond à cette question ? Smiley
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Projects :

Worms armageddon z80 :
- smoothscrolling Pixelmapping : 100%
- Map editor : 80%
- Game System : 0%

Tutoriel français sur l'Axe Parser
- 1ère partie : en ligne.
- 2ème partie : en ligne.
- 3ème partie : en ligne.
- 4ème partie : 10%
- Annexe : 100%
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« Reply #12 on: 03 January, 2011, 17:46:52 »
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Faut il vraiment que je répond à cette question ? Smiley

Tu peux toujours indiquer les critères du fait que tu préfères l'Axe. Wink
Connais-tu d'autres langages que celui-ci ?
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kindermoumoute
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« Reply #13 on: 03 January, 2011, 18:03:03 »
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Oui, ma première version de megr (megr drawing 1.4) était en TI-Basic. Passer du TI-Basic à l'asm me paraissait… un peu trop violent Cheesy .
Du coup, lorsque j'ai découvert l'Axe, je me suis remis sur ma calculette (que j'avais perdu de vue durant l'année de 2nd), et j'ai essayé d'avancer dans ce langage avec mon 6 de moyenne en anglais. Jusqu'à aujourd'hui, ou en à peine 5 heures, je créé une première version de "un cadeau à tout prix" (voir atelier sdz) où tu m'en dira des nouvelles.
Comme j'ai beaucoup galèré pour en arriver là, et que je sentais l'expansion qu'allait avoir ce langage, je me suis lancé dans la réalisation d'un tutoriel sur la sdz ; pour apprendre et faire connaître ce langage.
La suite tu la connais.
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Tutoriel français sur l'Axe Parser
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DJ Omnimaga
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« Reply #14 on: 04 January, 2011, 03:57:51 »
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Moi, j'aime beaucoup le TI-Basic car on peut tromper l'environnement (et c'est assez amusant).

Ce que je préfère est l'assembleur car on peut vraiment voir comment marche le système, on comprend plein de choses (entre autres le stockage des informations, les interruptions ...), et le langage est tellement bas niveau que c'est vraiment sympa à programmer, d'autant plus que c'est ce qu'il y a de plus optimisé pour la calculatrice.

L'Axe ne me déplait pas, c'est d'ailleurs en connaissant l'asm que je comprends le style de la programmation Axe (par exemple, le !If qui vient des bons conditionnels). Son avantage est d'être presque aussi rapide que l'assembleur et assez facile. On peut même faire facilement des applications.

Par contre, je crois que je ne peux pas voter pour mon propre questionnaire, je me trompe ?

Avec l'assembleur nous pouvouns aussi destroyer la calculatrice mais avec le TI-Basic nous ne le pouvons pas faire.
En fait on peut, mais seulement via l'écran principal et après quelques manipulations. Sur l'OS 1.14 ou antérieur, il y avait le bug Equ>String

Appuyer sur Y=, CLEAR, GRAPH, Y= à nouveau, écrire zéro dans Y1, sur l'écran home écrire Equ>String(Y1,Str1 et appuyer sur ENTER au moins 4 fois.



Sinon mon langage préféfé c'est l'Axe. Malgré le fait qu'une erreur peut causer un Reset, que la gestion des variables d'applications est pénible et que faire de très gros jeux peut être plus difficile qu'en BASIC, j'aime que le langage soit facile à apprendre comparé à l'ASM, plus rapide que le BASIC et programmable sur la TI.

Avant je codais en TI-BASIC. J'aime encore le langage pour sa simplicité et sa stabilité en général, mais c'est lent...

EDIT: Sujet déplacé dans la section TI.
« Last Edit: 04 January, 2011, 10:16:11 by DJ Omnimaga » Logged

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