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Calculator Community => [DE] Deutscher Bereich => [DE] Andere TI- und Casio-Diskussionen => Topic started by: GreenFreak on November 23, 2011, 06:45:53 pm

Title: Mohrhuhn - Alpha
Post by: GreenFreak on November 23, 2011, 06:45:53 pm
Wer kennt es nicht?
Mohrhuhn - 1:30 zeit um so viele Hühner vom Himmel zu schießen, wie möglich.

Es befindet sich noch in der Alphaphase, d.h.:

-noch kein Start-/GameOver-Sreen
-kein Greyscale
-seltsames Handling

Steuerung:
[2nd] - schießen
[alpha] - nachladen
[clear] - beenden


Euer Job: Testen + Feedback geben :D
Danke!

______
Hier noch den Sourcecode (Axe (ab 1.0.3)), fertig compilierte Version und Screenshot (Habe mich mit Emulator nicht soo gut geschlagen X.x) ;)
Have Fun!
Title: Re: Mohrhuhn - Alpha
Post by: aeTIos on November 23, 2011, 06:47:13 pm
Bitte auch im Englisches Bereich posten, das sieht cool aus!
Title: Re: Mohrhuhn - Alpha
Post by: GreenFreak on November 23, 2011, 06:48:31 pm
morgen! ich geh jetzt erstmal schlafen ;)
danke!
Title: Re: Mohrhuhn - Alpha
Post by: aeTIos on November 23, 2011, 06:49:05 pm
Du hast recht :P
Title: Re: Mohrhuhn - Alpha
Post by: p2 on August 28, 2012, 12:26:02 pm
Cooles Spiel! ;)

Ich fände es sinnvoll, wenn die hühner am unteren Rand erscheinen und dann im 45°-winkel entweder nach links oder rechts wegfliegen!
(imer zur mitte hin)
ansonsten musst du ja eig. nur in der mitte bleiben und alles abknallen, was dir auf der y-achse bebegnet! :P


und wie wär's mit nem hintergrundbild?
(als zweite ebene, in GreyScale)