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Verschiedene Wahrscheinlichkeiten

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GreenFreak:
Hi,
ich hoffe, ihr könnt mir bei einem Problem helfen...  ::)
Ich möchte die Wahrscheinlichkeiten der Items bei DoodleJump ändern...

Ich habe die Itemnummern 0-4.. (und ein sehr wahrschinliches (das normale Feld (kein Item) ) (nummer5) )
Diese sollen aber unterschiedliche Wahrscheinlichkeiten haben..
D.h. 0 ist wahrscheinlicher als 1, 1 ist wharscheinlicher als 2, usw.

Aber wie würdet ihr das in Axe schreiben?  ???



Ashbad:
hallo,
wie es scheint Sie fordert, ist ein Weg, um eine unterschiedliche Anzahl wahrscheinlicher, so dass 0 am häufigsten ist, ist 4 sehr sehr selten. was ich vorschlagen machen damit so etwas wie dieses:


--- Code: ---Data(1,1,1,1,1,2,2,2,2,3,3,3,4,4,5,0)->PROB
{rand^length(PROB)+PROB} -> A
--- End code ---

Dies ist ein einfacher Weg, um etwas zu machen, wie Sie fragen haben. nicht das eleganteste, aber es funktioniert ganz gut. hoffe, dass hilft:)

GreenFreak:
Google Translator? :P Google should try to improve it ;D

But I understand what you wanted to say ;) This way is very clever :D

Thank you, Ashbad :D

__________

Wenn noch jemand eine andere/bessere Idee hat, ist diese natürlich auch sehr willkommen ;)

Ashbad:
Yeah, google translator sucks :P.  How bad was it?

But glad you understood well enough so that it helped :)

GreenFreak:
Very very bad, it would have been better, if you wrote it in english :P
I understand English better than this "German" ;D

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