Author Topic: [Axe Parser] Tutoriel sur le site du zéro  (Read 33737 times)

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Offline DJ Omnimaga

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Re: [Axe Parser] Tutoriel sur le site du zéro
« Reply #15 on: October 28, 2010, 08:32:14 pm »
Cool! :D

J'ai hate de voir la version en ligne. :)
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Offline Kiligolo

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Re: [Axe Parser] Tutoriel sur le site du zéro
« Reply #16 on: November 05, 2010, 07:20:40 am »
Mais ton tuto ne traite pas les sprites?

EDIT: Ah si en parcourant le tuto je vois que tu n'a pas fais cette partie... :'(
« Last Edit: November 05, 2010, 07:28:10 am by Kiligolo »
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Re: [Axe Parser] Tutoriel sur le site du zéro
« Reply #17 on: November 05, 2010, 11:22:47 am »
Désolé, je mettrais bientôt le plan à jour, mais le zcode est différent que les balises forum ordinaires, donc à chaque fois je doit totu réécrire, le plan mis à jour : ICI
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Tutoriel français sur l'Axe Parser
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Offline NeoCrisis

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Re: [Axe Parser] Tutoriel sur le site du zéro
« Reply #18 on: November 07, 2010, 11:26:26 am »
je me disais bien que j'avais d&éjà vu le plan quelque part xD

si tu veux je peux le traduire, par contre faudrait me l'envoyer: mon bahut bloque le site, et chez moi les téléchargement sont bloqués à cause du controle parental --"



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Offline DJ Omnimaga

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Re: [Axe Parser] Tutoriel sur le site du zéro
« Reply #19 on: November 07, 2010, 01:20:18 pm »
si tu veux je peux le traduire
Tu veux faire une version anglaise?
« Last Edit: November 07, 2010, 01:20:50 pm by DJ Omnimaga »
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Offline Kiligolo

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Re: [Axe Parser] Tutoriel sur le site du zéro
« Reply #20 on: November 07, 2010, 01:40:38 pm »
si tu veux je peux le traduire
Tu veux faire une version anglaise?
L'inverse serait plus utile... Il y a déjà plein de choses sur l'axe en anglais. (vu que c'est ça langue natale...)
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Re: [Axe Parser] Tutoriel sur le site du zéro
« Reply #21 on: November 07, 2010, 01:50:17 pm »
Je vois, mais dans ce cas, je ne comprends pas pourquoi il veut traduire si le tuto de Kindermoumoute est déja en français ???
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Re: [Axe Parser] Tutoriel sur le site du zéro
« Reply #22 on: November 07, 2010, 03:21:07 pm »
Je vois, mais dans ce cas, je ne comprends pas pourquoi il veut traduire si le tuto de Kindermoumoute est déja en français ???
Bah... Il y a un vrai tuto en anglais sur l'axe?
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Re: [Axe Parser] Tutoriel sur le site du zéro
« Reply #23 on: November 07, 2010, 04:49:54 pm »
Non. Peut-être la doc et la liste de commandes qui vient avec et comment faire un jeu pong, mais aucun tutoriel développé comme celui de Kindermoumoute.
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Re: [Axe Parser] Tutoriel sur le site du zéro
« Reply #24 on: November 08, 2010, 06:03:25 am »
Alors je ne le retiendrais pas pour la traduction du tuto de kinder en anglais.
Mais... où le mettre ? :P
« Last Edit: November 08, 2010, 06:03:48 am by Kiligolo »
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Re: [Axe Parser] Tutoriel sur le site du zéro
« Reply #25 on: November 08, 2010, 01:05:00 pm »
Si jamais il y a un tuto en anglais, s'il est en format HTML, il pourrait être hébergé sur axe.omnimaga.org probablement, dans la section download et/ou sur ticalc.org. Je crois que la section tuto sur ticalc.org a aussi besoin d'une cure de rajeunissement: les tutos là-bas datent de 1998 pour la plupart...
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Re: [Axe Parser] Tutoriel sur le site du zéro
« Reply #26 on: November 08, 2010, 02:00:18 pm »
N'empêche que sur le site du zéro on dispose d'une palette d'outils très utiles non compatible html (d'après mes tests), enfin pas facile quoi :/
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Re: [Axe Parser] Tutoriel sur le site du zéro
« Reply #27 on: November 08, 2010, 02:03:40 pm »
Ah je vois... ça risque être pénible alors...
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Re: [Axe Parser] Tutoriel sur le site du zéro
« Reply #28 on: November 11, 2010, 04:47:12 pm »
Il y a possibilité d'exporter les tutos du site du zéro en HTML. Donc à priori, tu peux écrire ton tuto sur le SdZ (ou en local avec l'éditeur hors-ligne), puis en faire une version HTML indépendante du SdZ.

Par contre, je ne pense pas être en mesure de contribuer à une éventuelle traduction en anglais du tuto (manque de temps).
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Offline kindermoumoute

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Re: [Axe Parser] Tutoriel sur le site du zéro
« Reply #29 on: November 13, 2010, 11:21:13 am »
Là je suis en train d'écrire la partie sur l'affichage buffer ==> écran. Certains points ne sont pas clair :
L'écran est-t-il une mémoire lui même ? Le buffer déplace ses 768 octets vers la mémoire écran ? Comment un pixel est-t-il allumé ? Et combien d'écrans y a-t-il au juste ? Bref si un avis d'expert pouvais m'éclairer ;)

English : Here I am trying to write chapter on display buffer ==> screen. Some points aren't clear:
The screen does a memory itself? The buffer moves towards its 768 bytes of screen memory? How does a pixel is turned on? And how many screens there he exactly? If an expert opinion could enlighten me ;)


EDIT : autre chose encore, qu'est ce qu'un label ? c'est un octet ? ce n'est rien qu'une adresse pointé par les commandes sub( et Goto ? ou je me trompe totalement ?

EDIT for english : another thing, what is a label ? is a byte ? this is simply an address pointed to by the commands sub( and Goto? or I am totally mistaken?
« Last Edit: November 13, 2010, 05:52:40 pm by kindermoumoute »
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