Calculator Community > [FR] Programmation Axe Parser

[TI-83+] Fallen

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Ovnize:
Bonjour ! Je suis nouveau ici (je viens d'apprendre, l'Axe, tout ça est encore frais dans ma tête), et vu que j'ai appris l'Axe récemment, et qu'une idée me trottait dans la tête depuis pas mal de temps, bah... J'ai décider de commencer à bosser dessus. Enfaite, je n'ai jamais pu la concrétiser car le TI-Basic était trop lent pour.

Donc, cette idée, quoi qu'est-ce ?
Alors, cela serait un RPG/Plateforme, un peu dans le style de Zelda II.
Cela prendrait place dans un monde post-apo, un peu à la Fallout (je dis bien "un peu").

Enfin voila, je ne suis pas encore sûr que je vais le faire, donc je ne préfère pas trop en dire plus pour l'instant.

Juju:
Bienvenue et bonne chance dans ton projet!

Sur ce, je te donne quelques peanuts de courtoisie. :)
!peanuts

chickendude:
J'ai hâte de voir ce que tu vas faire avec cette idée :) As-tu commencé à le programmer ?

DJ Omnimaga:
Salut et bienvenue ici :). Un RPG serait très faisable, sous certaines conditions:

-Faire usage de data pour minimiser la taille du code (je crois que tu n'as que 24 Ko de code de disponible avec Fullrene et 16 Ko sous flash app, mais les données de cartes et de sprites, par exemple, ne sont pas aussi limités par la mémoire)

-Bien sûr être bon en Axe pour être capable de gérer un projet de cette ampleur, malgré qu'un RPG style Zelda serait probablement plus facile qu'un Final Fantasy vu que le moteur de combat fait partie du moteur de déplacement et est moins gros.

Bonne chance! :)

Ovnize:
Merci à vous !

@chickendude > Non, pas encore, je fais un plan, pour l'instant.

@DJ > Je comptais utiliser les data (merci kindermoumoute pour le tuto), mais ce sera un RPG plateforme, donc le moteur serait à cheval entre un Mario et un Zelda.

Je suis en train de faire une TileMap d'exemple, pour montrer à quoi ressemblerait un niveau aérien (je ferais les autres après).
Je planne aussi trois différents types de niveaux : Sous-Terrain (Egouts, Métro...), Aérien (sur les toits) et Terrien.

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