Omnimaga
Calculator Community => [FR] Section Francophone => [FR] Programmation Axe Parser => Topic started by: Cram on December 23, 2011, 12:20:25 am
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Bonjour, je me questionne maintenant comment faire des sprites avec differents ton de gris? :O
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Pour afficher des sprites en gris il faut rajouter le r (qui se trouve en faisant 2nd + apps) à la fin de l'instruction pt-On et à la fin de Dispgraph. Tu auras donc quelque chose comme :
pt-On(0,0,[FFFFFFFFFFFFFFFF])r
Dispgraphr
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cest tout? :O je croyais que cetais beaucoup plus difficile lol mais comment fait-on pour afficher seulement quelques partie du sprites en differente teinte de gris en laissant le reste en noir?
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Si tu veux 3 niveaux de gris (blanc, gris et noir), il suffit d'afficher avec Pt-On()r, la partie en gris et avec Pt-On() la partie en noir et de superposer les deux sprite.
Autrement, pour avoir 4 niveaux de gris (blanc, gris clair, gris foncé, noir), Tu affiches avec Pt-On() et Pt-On()r, les pixels du sprite en noir, avec Pt-On() seulement les pixels du sprite en gris foncé et Pt-On()r seulement, les pixels du sprite en gris clair (et avec rien pour le blanc !).
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ok merci! :D
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De rien ;)