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Calculator Community => [FR] Section Francophone => [FR] Programmation Axe Parser => Topic started by: Cram on December 23, 2011, 12:20:25 am

Title: les sprites gris?
Post by: Cram on December 23, 2011, 12:20:25 am
Bonjour, je me questionne maintenant comment faire des sprites avec differents ton de gris? :O
Title: Re: les sprites gris?
Post by: Metallica on December 23, 2011, 05:07:26 am
Pour afficher des sprites en gris il faut rajouter le r (qui se trouve en faisant 2nd + apps) à la fin de l'instruction pt-On et à la fin de Dispgraph. Tu auras donc quelque chose comme :

pt-On(0,0,[FFFFFFFFFFFFFFFF])r
Dispgraphr
Title: Re: les sprites gris?
Post by: Cram on December 23, 2011, 04:24:05 pm
cest tout? :O je croyais que cetais beaucoup plus difficile lol mais comment fait-on pour afficher seulement quelques partie du sprites en differente teinte de gris en laissant le reste en noir?
Title: Re: les sprites gris?
Post by: Metallica on December 24, 2011, 05:07:37 am
Si tu veux 3 niveaux de gris (blanc, gris et noir), il suffit d'afficher avec Pt-On()r, la partie en gris et avec Pt-On() la partie en noir et de superposer les deux sprite.

Autrement, pour avoir 4 niveaux de gris (blanc, gris clair, gris foncé, noir), Tu affiches avec Pt-On() et Pt-On()r, les pixels du sprite en noir, avec Pt-On() seulement les pixels du sprite en gris foncé et Pt-On()r seulement, les pixels du sprite en gris clair (et avec rien pour le blanc !).
Title: Re: les sprites gris?
Post by: Cram on December 24, 2011, 08:14:22 pm
ok merci! :D
Title: Re: les sprites gris?
Post by: Metallica on December 25, 2011, 05:21:49 am
De rien ;)