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Manipulation des appvars en Axe

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Matrefeytontias:
Et non, les Pic sont des pointeurs statiques, c'est à dire qu'on ne peut pas leur assigner une valeur variable, ils ne peuvent que contenir une adresse passée avec Data(), [hex] ou "chaine".

En plus t'en as pas besoin, c'est A ton pointeur. Tu peux accéder à tes sprites avec par exemple Pt-On(0,0,A) ou Pt-On(0,0,A+16).

Hayleia:

--- Quote from: dragoon1920 on February 08, 2013, 03:51:19 am ---c'est génial mais j'ai encore un tout petit petit petit truc...
Peux-t-on faire
:GetCalc("appvA")->A
:A->Pic0
:A+16->Pic0

tout ca pour stocker les sprites dans des pointeurs differents...

--- End quote ---

--- Quote from: Hayleia on February 05, 2013, 01:12:07 pm ---En fait, je crois surtout qu'il faut vite apprendre la différence entre pointeur et variable. Tout sera clair à partir de là et rien ne le sera sans ça.

--- End quote ---

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