Calculator Community > [FR] Programmation Axe Parser

un petit moteur 3d ?

(1/2) > >>

bew78:
Bonjour a tous,
 Je fais de l'axe depuis pas mal de temps, et la j'essaie de faire un tout petit moteur 3d...
Pour l'instant j'en suis a un point de fuite, le milieu de l'ecran, et des points dans un repere 3 axes...

Il y a un truc qui me turlipine, c'est que lorsque j'affiche une ligne dont les 4 coordonnées sont dans l'écran tout va bien, mais lorsque au moins une coordonnée est en dehors de l'ecran, la ligne ne se dessine pas...

 Si vous avez des idees pour ne pas afficher les polygones cachés, ou encore pour avoir plus d'un point de fuite (comme si on tournait autour de l'objet), ou si vous avez des tutos sur le fonctionnement d'un moteur 3d, je suis prenneur !!

Merci !
Bew78

floris497:
for french support you can maybe better go to http://tiplanet.org

chickendude:
Tu pourrais essayer de parler avec TheMachine02, il bossait sur une bibliothèque 3D pour Axe :
http://ourl.ca/17189

Hayleia:

--- Quote from: bew78 on March 26, 2013, 06:10:21 pm ---Il y a un truc qui me turlipine, c'est que lorsque j'affiche une ligne dont les 4 coordonnées sont dans l'écran tout va bien, mais lorsque au moins une coordonnée est en dehors de l'ecran, la ligne ne se dessine pas...

--- End quote ---
Normal, la routine Line ne supporte pas le clipping.
J'avais fait une routine de clipped lines (non optimisée mais fonctionnant) quelque part sur Omnimaga mais je la retrouve plus ???

bew78:
Merci pour votre aide rapide ! Vais essayer de chercher tout ça !
Merci !

Navigation

[0] Message Index

[#] Next page

Go to full version