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Messages - kindermoumoute

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Je sais que si je me plonge dans un programme Axe je peux l'avoir en tête longtemps, donc ça déconcentre totalement lors des épreuves. Si tu est en train de me dire que j'aurais du corriger les programmes à la place de réviser le BAC, bas je te répond que chacun révise à sa façon, tu verra l'année prochaine. ;D

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Matrefeytontias, on ira pas plus vite qu'on ne le peut, et je t'ai déjà dis le temps qu'on allais mettre pour la notation (à cause du BAC notamment). Tu comprends qu'il ne faut pas faire ça à la va vite, donc merci de ne pas en rajouter sur tous les forums IRC ou je passe, et d'être patient comme tout le monde. ;)

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TI Z80 / Re: zStart - an app that runs on ram clears
« on: June 27, 2012, 06:44:45 pm »
3 times.

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TI Z80 / Re: zStart - an app that runs on ram clears
« on: June 26, 2012, 11:12:02 am »
Ok, I've another freeze :
TEST is an Axe source unarchived. In editor ==> apps ==> Axe ==> compile  ==> prgm ==> right (mistake : TEST and another source are not displayed)==> freeze. o_O

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TI Z80 / Re: zStart - an app that runs on ram clears
« on: June 26, 2012, 05:00:00 am »
Indeed zStart is just awesome ! O_o

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The Axe Parser Project / Re: Bug Reports
« on: June 23, 2012, 08:40:36 am »
There is a bug with inData command : "If not found, 0 is returned.", it don't work, it returns the zero's location in list. Currently I can't use inData() without this syntax : inData(XX,XXX)-29??0,+29 ==> that's an ugly piece of code. x)

Can you solve this bug ?

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TI Z80 / Re: zStart - an app that runs on ram clears
« on: June 22, 2012, 04:27:24 pm »
I tried "hardware" ==> "execute>C000" ==> Yes ==> No ==> Crash. :D

I'm testing it now I've time !

PS : on 83+

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ASM / Re: 83+/84+ Free Ram Areas
« on: June 13, 2012, 05:26:47 am »
Thaaanks !

EDIT : can I use it in my Axe tutorial ?

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TI Z80 / Re: [Ti-Concours]Jetpack 8x+
« on: June 02, 2012, 05:00:31 pm »
Woow, pretty screen and nice score ! :D

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Lua / Re: [Contest] Osmos
« on: May 29, 2012, 05:18:05 pm »
Wow, I already played this game on android, but this port looks... awesome ! o_o

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TI Z80 / Re: [INDEV] Pixelscape: online sprite and tilemap editor
« on: May 29, 2012, 11:58:52 am »
Are grayscales planned ?

EDIT : can we modify hex code ?

EDIT2 : wooot my rate is 42? :w00t:

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TI Z80 / Re: TinyCraft II (name subject to change)
« on: May 27, 2012, 10:19:46 am »
I suppose. You can try it quickly. ^^

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TI Z80 / Re: TinyCraft II (name subject to change)
« on: May 27, 2012, 04:18:47 am »
Je vois Plusieurs choses :
  • utilise la commande carré au lieu de r1*r1.
  • V1-1->V1 ==> V1-- (et pareil pour un V2+1 plus bas)
  • {V1+8/8*^^oWIDTH+(V2/8)+V}->r1=0 or (r1>2) or ({V1+8/8*^^oWIDTH+(V2+7/8)+V}->r1=0 or (r1>2)) ==>  {V1+8/8*^^oWIDTH +V->r1+(V2/8)}=0 or ({(V2+7/8)+r1}->r1=0) and (r1>2) (Il y a plusieurs opérations comme ça simplifiables)
  • Après j'ai d'autres idées mais ça rendra le code illisible. ;D


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tileIt! / Re: dev thread
« on: May 26, 2012, 05:21:50 am »
That's look very nice.  *.*

Feature request :
Save tileIt's project into an appvar to reuse it later.
Use different way to export project or tile (in a string, directly in an appvar,...).
Grayscale.

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