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[Axe Parser] Tutoriel sur le site du zéro

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kindermoumoute:
Je suis en train de faire un tutoriel sur l'Axe Parser (avec l'aide de jacques) pour tout débutant total, appellés zéro.
Ce tutoriel une fois fini sera normalement mis en ligne sur le fameux site du zero.

Voici un plan incomplet que je remplirais au fur et à mesure :


Axe Parser [*]Les débuts en Axe Parser
[/list]


Spoiler For Informations et installations:
[*]Les avantages
[*]Les inconvénients
[*]Les outils
[*]Notion de compilation
[*]QCM
[/list]


Spoiler For Mon premier programme:
[*]Créer un programme source
[*]afficher du texte
[*]Faire une pause
[*]QCM
[/list]



Spoiler For variables et calcules: [*]Les variables et quelques notions de mathématiques
[*]Notions de booléens
[*]Exercice
[*]Résultat
[*]QCM
[/list]


Spoiler For Les conditions:
[*]Explication de la condition
[*]Les conditions : si, sinon, ou sinon
[*]Les conditions inversés
[*]Les conditions décrémentés
[/list]


Spoiler For Les boucles: [*]La boucle Repeat
[*]La boucle While
[*]La boucle For
[/list]


Spoiler For Les getKey: [*]Explication
[*]Le getKey en action
[*]Exercice
[*]Résultat
[/list]


Spoiler For TP n°1 : pluie de numéro: [*]Quelques consignes
[*]Les commandes à connaitre
[*]Correction
[*]Les ajouts possibles
[/list]


[*]Notions de programmation avancés[/b]
[/list]


Spoiler For Les pointeurs: [*]La théorie
[*]La pratique
[*]Evolution possible
[*]QCM
[/list]

Spoiler For Les fonctions: [*]Les labels
[*]Appeler une fonction
[*]Que mettre dans une fonction
[*]Les variables temporaires
[*]QCM
[/list]

Spoiler For Les écrans et la géométrie: [*]Plusieurs écrans en un seul
[*]Pixels et géométrie
[*]Exercice
[*]QCM
[/list]


Spoiler For Les Data 1/2: [*]Le binaire
[*]L'héxadécimal
[*]Une histoire d'octel
[*]Les Datas : de simple données
[*]QCM
[/list]


Spoiler For Les Data 2/2: [*]Ma première sprite
[*]Le tilemapping
[*]Autres exemples de Datas
[*]QCM
[/list]

Spoiler For Les Tableaux: [*]Rien de fait
[/list]


[*]Repoussons les limites ![/b]
[/list]

Spoiler For Les caractère ASCII: [*]Rien de fait
[/list]

Spoiler For Les différents niveaux de gris: [*]Rien de fait
[/list]

[*]Annexe[/b]
[/list]


Spoiler For Erreurs et émulation: [*]Les erreurs
[*]Utiliser un émulateur
[/list]

Spoiler For Commandes: [*]Système
[*]Ecran et mémoire tampon
[*]Blocs de contrôle
[*]Labels et fonctions
[*]Math (base)
[*]Math (avancé)
[*]Dessin
[*]Sprites
[*]Texte
[*]Data et stockage
[*]Variables externes
[*]Interrompre
[*]port de liaison[/list]

Spoiler For Des fonctions utiles: [*]Rien de fait dans ce chapitre
[/list]
[/center]


Donnez vos idées pour enrichir ce tutoriel. J'écouterai toute idée attentivement.


PS for english : LINK

DJ Omnimaga:
Cool! J'ai hate de lire les tutoriels ;D

kindermoumoute:
Je donnerais surement plusieurs liens sur omnimaga, mais je me demandait si quelqu'un pouvait me faire une petite histoire sur "comment est né l'Axe Parser?" car je manque de connaissance à propos de cela.

DJ Omnimaga:
Mhmm il faudrait surement demander à Quigibo x.x

kindermoumoute:
Quigibo parle-t-il un peu français?

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