Author Topic: Quel langage sur TI préférez-vous ?  (Read 50388 times)

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

Offline kindermoumoute

  • LV8 Addict (Next: 1000)
  • ********
  • Posts: 836
  • Rating: +54/-3
    • View Profile
Re: Quel langage sur TI préférez-vous ?
« Reply #45 on: March 27, 2011, 12:48:03 pm »
Si je me souviens bien tu est un développeur de tilem 2, non ?
Cela en est ou ?
Projects :

Worms armageddon z80 :
- smoothscrolling Pixelmapping : 100%
- Map editor : 80%
- Game System : 0%

Tutoriel français sur l'Axe Parser
- 1ère partie : en ligne.
- 2ème partie : en ligne.
- 3ème partie : en ligne.
- 4ème partie : 10%
- Annexe : 100%

Offline Juju

  • Incredibly sexy mare
  • Coder Of Tomorrow
  • LV13 Extreme Addict (Next: 9001)
  • *************
  • Posts: 5730
  • Rating: +500/-19
  • Weird programmer
    • View Profile
    • juju2143's shed
Re: Quel langage sur TI préférez-vous ?
« Reply #46 on: March 27, 2011, 12:52:04 pm »
C'est vrai? Me semble que ça fait un bon bout que j'ai pas vu de nouvelle version de Tilem, si je me ne trompe pas?

Et Axe Parser all the way pour moi. J'ai presque lâché le TI-Basic.

Remember the day the walrus started to fly...

I finally cleared my sig after 4 years you're happy now?
THEGAME
This signature is ridiculously large you've been warned.

The cute mare that used to be in my avatar is Yuki Kagayaki, you can follow her on Facebook and Tumblr.

Offline contra-sh

  • LV3 Member (Next: 100)
  • ***
  • Posts: 84
  • Rating: +15/-0
    • View Profile
    • ti 84 plus
Re: Quel langage sur TI préférez-vous ?
« Reply #47 on: March 27, 2011, 01:30:42 pm »
@Kindermoumoute : oui je m'occupe de l'interface graphique ;)

En fait il n'y a pas eu de nouvelle version depuis très longtemps, et nous travaillons sur un nouveau code (réécriture complète).
Ce qui explique que le projet semble complètement inactif alors que ce n'est pas vrai.
Je ne travaille sur tilem que depuis un peu plus de 2 ans, c'est floppus maximus qui le maintient depuis 2004.
C'est déjà très avancé mais il reste quelques gros morceaux (finir le debugger).
En ce moment je travaille sur la gestion des raccourcis calvier.

Je ne sais pas quand ce sera releasé, c'est Benjamin Moody (qui développe le coeur de l'émulateur) qui décide.
Mais j'espère que la nouvelle mouture de tilem sortira pas dans trop longtemps et surtout qu'elle fera des utilisateurs heureux :p
Mais en tout cas ça avance vraiment bien.

Mais bon on est un peu hors topic là ;)

Offline Juju

  • Incredibly sexy mare
  • Coder Of Tomorrow
  • LV13 Extreme Addict (Next: 9001)
  • *************
  • Posts: 5730
  • Rating: +500/-19
  • Weird programmer
    • View Profile
    • juju2143's shed
Re: Quel langage sur TI préférez-vous ?
« Reply #48 on: March 27, 2011, 01:32:34 pm »
J'ai très hâte de voir ça :)

Remember the day the walrus started to fly...

I finally cleared my sig after 4 years you're happy now?
THEGAME
This signature is ridiculously large you've been warned.

The cute mare that used to be in my avatar is Yuki Kagayaki, you can follow her on Facebook and Tumblr.

Offline DJ Omnimaga

  • Clacualters are teh gr33t
  • CoT Emeritus
  • LV15 Omnimagician (Next: --)
  • *
  • Posts: 55942
  • Rating: +3154/-232
  • CodeWalrus founder & retired Omnimaga founder
    • View Profile
    • Dream of Omnimaga Music
Re: Quel langage sur TI préférez-vous ?
« Reply #49 on: March 27, 2011, 02:32:45 pm »
Il y avait un sujet de discussion sur le progrès de TilEm à l'époque sur Detacheds, mais comme le forum là-bas est mort, il n'y avait plus de nouvelles depuis longtemps.

Coté Axe, je remarque que lorsqu'on a essayé l'Axe, c'est un peu comme l'ASM pour un point: C'est très difficile de revenir au TI-BASIC après. ;D

Et effectivement les z80 ne sont pas vraiment faits pour le C, ce qui explique probablement pourquoi z88dk et SDCC ne sont pas très rapides comparé à l'Axe et l'ASM.

Avec le BASIC il est possible de réaliser des grande choses sans trop perdre de vitesse, comme le jeu Serenity le démontre:



mais on est beaucoup plus limité du à la vitesse et le manque de liberté coté acces aux fonctions de la calculatrices comme la RAM. Je suis content que l'Axe soit arrivé, car il y avait un méchant trou entre l'ASM et le BASIC avant, ce qui n'était pas le cas sur 68K.
« Last Edit: March 27, 2011, 02:34:12 pm by DJ_O »
Now active at https://discord.gg/cuZcfcF (CodeWalrus server)

Offline mdr1

  • LV6 Super Member (Next: 500)
  • ******
  • Posts: 303
  • Rating: +21/-2
    • View Profile
Re: Quel langage sur TI préférez-vous ?
« Reply #50 on: March 29, 2011, 02:47:33 am »
Le programme que tu montres là utilise certainement une librairie asm, comme par exemple xLib, sinon, la map ne s'afficherait pas si vite.
Et pour le screen, c'est sur 84+ le programme a été exécuté ? (la 84+ est plus rapide que la 83+)

Pourquoi dis-tu que les z80 ne sont pas faites pour le C ? Si le code généré par celui-ci sur les TI n'est pas formidable, c'est en fait qu'il n'utilise pas les ROM call définies par TI. Du coup, il inclue dans le programme toutes les routines nécessaires (comme afficher du texte).

Offline Kiligolo

  • LV5 Advanced (Next: 300)
  • *****
  • Posts: 218
  • Rating: +10/-1
    • View Profile
Re: Quel langage sur TI préférez-vous ?
« Reply #51 on: March 29, 2011, 02:53:04 am »
Quand vous dites qu'il n'est pas formidable ça veut dire qu'il prend trop de place?
Spoiler For Calcul Mental:
Version 1.3 :100%!!
Here is a program that reduces your dependence on the calculator! Click here!
Spoiler For Some screen shots:
       
The screenshots are in french but there is an english version

Offline DJ Omnimaga

  • Clacualters are teh gr33t
  • CoT Emeritus
  • LV15 Omnimagician (Next: --)
  • *
  • Posts: 55942
  • Rating: +3154/-232
  • CodeWalrus founder & retired Omnimaga founder
    • View Profile
    • Dream of Omnimaga Music
Re: Quel langage sur TI préférez-vous ?
« Reply #52 on: March 29, 2011, 02:57:42 am »
Non, aucune lib ASM n'a été utilisé. Seulement des trucs BASIC comme le dual-layer ASCII:

For(Z,0,7
Text(-1, 7Z,0,"HHHHHHHHHHHHHHHH
StorePic 1
Text(-1,7Z,1,"EEEEEEEEEEEEEEEE
RecallPic1
End
StorePic 1

Ou autres variantes de ce code. Comme la fonction texte est assez rapide comparé aux fonctions graphiques BASIC et que RecallPic utilise la méthode OR au lieu de Overwrite, il est possible de combiner plusieurs caractères ensemble pour faire des sprites.

Et c'est sur TI-84 Plus.

Pour ce qui est du C, on m'a dit maintes fois depuis 8 ans et demi que le C de z88dk et SDCC produisait du code ASM de qualité laissant à désirer, et que l'une des raisons était du au fait que le processeur Z80 est 8 bits avec seulement quelques trucs 16 bits et que ce n'est pas assez pour supporter le C. L'Axe a fonctionné car le langage a été fait en conséquence et comme c'est un nouveau langage, l'auteur pouvait le faire comme il veut et inclure ce qu'il veut.

Aussi Mdr1 serait-il possible de cesser de dénigrer le TI-BASIC et l'Axe à chaque fois que quelqu'un mentionne une de ses qualités ou montre un programme les utilisant? Presque tous tes messages hors de ton topic de tutoriel ASM tu agis en fanboy ASM, rejetant tout point de vue différent du tien et ça tire souvent vers le troll. Omnimaga c'est un forum de programmeurs Axe et malgré la présence grandissante de programmeurs ASM il y a beaucoup de programmeurs TI-BASIC aussi, alors je te demanderais de respecter les autres, sinon le prochain coup ce sera une exclusion totale du forum pendant une semaine. Merci.

Omnimaga est un site Internet dédié à la programmation de jeux vidéos sur calculatrices graphiques TI, sur PC et la création de musique. En plus des programmes de notre groupe de programmeurs, nous offrons aussi les meilleurs jeux de rôles (RPG) disponibles pour toutes les marques de calculatrices graphiques. Nous avons aussi un salon de discussion IRC (en anglais seulement) pour ceux qui aime le clavardage. Notre but est d'offrir un environnement de discussion amical pour tout programmeur désirant apprendre, offrir ou recevoir de l'aide, montrer leur travail ou simplement discuter. Pour garantir un tel environnement, nous avons écrit une charte que tous les membres du forum et du canal d'Omnimaga doit suivre:

Ce forum de discussion et le salon de clavardage sont disponible pour tout le monde comme privilège. Par contre, soyez informés que les messages publiés par les membres ne représentent pas nécessairement la vision ou l'opinion de la communauté d'Omnimaga et même si nous nous assurons que le forum ne contienne pas de contenu entrant en infraction avec ces règlements, nous ne somme pas parfait et ce contenu peut parfois passer innaperçu. N'hésitez pas à nous signaler les cas d'abus s'il y a lieu. Les comportements et contenus suivants ne sont pas permis sur le forum ni le canal IRC #omnimaga:

1: Messages agressifs, provocateurs (communément appelés "trolls"), insultants et discriminatoires envers une personne ou un groupe de personnes.
2: Commentaires négatifs/agressifs/destructifs injustifié envers le projet d'un membre (comme dénigrer un jeu entier juste pour sa taille de fichier, le nombre de fichiers ou le langage de programmation utilisé même si le jeu est excellent) dans le but de le décourager.

@Kiligolo: D'après les commentaires sur l'ancien forum de MaxCoderz, IRC (#tcpa je crois) et autres endroits, le problème était la taille. Je crois que la vitesse n'était pas un problème dans la plupart des cas, mais souvent les programmes étaient plus gros que les versions BASIC et ASM. D'après les dires, ça semblait pire qu'en Axe. J'ai même entendu des trucs comme quoi que parfois ça produisait du code plus lent que le TI-BASIC.
« Last Edit: March 29, 2011, 03:16:04 am by DJ_O »
Now active at https://discord.gg/cuZcfcF (CodeWalrus server)

Offline Kiligolo

  • LV5 Advanced (Next: 300)
  • *****
  • Posts: 218
  • Rating: +10/-1
    • View Profile
Re: Quel langage sur TI préférez-vous ?
« Reply #53 on: March 29, 2011, 07:37:54 am »
Ah merci. Je vais tester les compilateur un jour pour voir! :p
Spoiler For Calcul Mental:
Version 1.3 :100%!!
Here is a program that reduces your dependence on the calculator! Click here!
Spoiler For Some screen shots:
       
The screenshots are in french but there is an english version

Offline contra-sh

  • LV3 Member (Next: 100)
  • ***
  • Posts: 84
  • Rating: +15/-0
    • View Profile
    • ti 84 plus
Re: Quel langage sur TI préférez-vous ?
« Reply #54 on: March 29, 2011, 11:02:31 am »
Je pense qu'il y a toujours des personnes beaucoup beaucoup plus fortes que nous tous réunis dans la communauté ti actuelle (et aussi dans les années passées... Joe wingbergmuehle, patrick davidson, Bill Nagel et plein d'autres... de vrais génies).
z88dk existe déjà depuis longtemps et même si je crois qu'il s'est amélioré nettement recemment, je pense que les bruits qui circulent sur les forum ne sont très probablement pas infondés (on m'a fait la même remarque sur yaronet).Je rejoins donc Dj_O sur ce point là...
Personnellement je ne sais pas comment se comporte le z80 pour le C, alors je fais quelques tests naivement et parce que je suis curieux ;)

Si vous avez lu le lien de la page précédente ...
J'ai fait un nouvel essai avec un puts au lieu d'un printf et une compilation avec les appels tios au lieu de ansi et y a du mieux.
Que le C soit une utopie ou pas, de toute façon z88dk manque de contribution de developpeurs asm pour ajouter des fonctions optimisées (assembleur inline).
Pourquoi ne pas pousser le vice plus loin en ajoutant quelques routines asm bien faites et voir si le C est viable ou pas?
Personnellement je ne suis pas assez bon en asm et je n'ai pas le temps de faire ça.

Juste un petit lien pour donner un exemple du "genre de choses" à faire :
http://z88dk.cvs.sourceforge.net/viewvc/z88dk/z88dk/libsrc/graphics/gray/g_plot.asm?revision=1.3&view=markup
(la c'est un g_plot avec niveau de gris)
« Last Edit: March 29, 2011, 11:05:16 am by contra-sh »

Offline kindermoumoute

  • LV8 Addict (Next: 1000)
  • ********
  • Posts: 836
  • Rating: +54/-3
    • View Profile
Re: Quel langage sur TI préférez-vous ?
« Reply #55 on: March 29, 2011, 12:31:02 pm »
<offtopic>
@DJ_omnimaga :
Je pense que tu a réagi un peu trop sévèrement et injustement sur les propos de mdr1, il m'a signalé qu'il a été banni 24 heures pour motif qu'il glorifie l'asm et dénigre les autres langages de programmation (z80).
Je tiens à rappeler qu'il est l'auteur de deux tutoriels sur le site du zéro, le premier étant l'ASM z80, et a peu de succès, c'est pour ça qu'il essaye d'attirer le plus de personnes vers ce langage qu'il aime dans sa façon de simplifier les choses.

Cependant il est également l'auteur d'un tutoriel tout aussi important sur le TI-Basic, et il reconnais clairement la puissance de ce langage en matière de calcul (faire un convertisseur 36 bases de 200 octets... ça ne se voit pas tous les jours).
Quand à l'Axe il est vrai que cela a de quoi concurrencer l'asm, mais je tiens à rappeler qu'il est lui même programmeur en Axe, qu'il a appris avec l'aide de mon tutoriel, et qu'il reconnais le temps que l'on gagne a la création d'un programme Axe (par rapport un même programme asm).

Je pense que c'est un peu exagéré de dire qu'il dénigre les autres langages dans ces conditions et il est trop sévère de le bannir pour ce genre de raison. Il est de loin un flooder et encore moins un troller, c'est le genre de personne capable d'apporter des réponses pointus sur les calculatrice à processeur z80, donc même si ce soir il est trop tard pour revenir à la sanction donné, je demande un peu de reconnaissance envers mdr1 qui a subit une injustice, qui risque de dégrader l'image d'omnimaga à ses yeux.

Merci de ta compréhension.
</offtopic>
« Last Edit: March 29, 2011, 12:36:13 pm by kindermoumoute »
Projects :

Worms armageddon z80 :
- smoothscrolling Pixelmapping : 100%
- Map editor : 80%
- Game System : 0%

Tutoriel français sur l'Axe Parser
- 1ère partie : en ligne.
- 2ème partie : en ligne.
- 3ème partie : en ligne.
- 4ème partie : 10%
- Annexe : 100%

Offline DJ Omnimaga

  • Clacualters are teh gr33t
  • CoT Emeritus
  • LV15 Omnimagician (Next: --)
  • *
  • Posts: 55942
  • Rating: +3154/-232
  • CodeWalrus founder & retired Omnimaga founder
    • View Profile
    • Dream of Omnimaga Music
Re: Quel langage sur TI préférez-vous ?
« Reply #56 on: March 29, 2011, 01:14:36 pm »
Je pense qu'il y a toujours des personnes beaucoup beaucoup plus fortes que nous tous réunis dans la communauté ti actuelle (et aussi dans les années passées... Joe wingbergmuehle, patrick davidson, Bill Nagel et plein d'autres... de vrais génies).
z88dk existe déjà depuis longtemps et même si je crois qu'il s'est amélioré nettement recemment, je pense que les bruits qui circulent sur les forum ne sont très probablement pas infondés (on m'a fait la même remarque sur yaronet).Je rejoins donc Dj_O sur ce point là...
Personnellement je ne sais pas comment se comporte le z80 pour le C, alors je fais quelques tests naivement et parce que je suis curieux ;)

Si vous avez lu le lien de la page précédente ...
J'ai fait un nouvel essai avec un puts au lieu d'un printf et une compilation avec les appels tios au lieu de ansi et y a du mieux.
Que le C soit une utopie ou pas, de toute façon z88dk manque de contribution de developpeurs asm pour ajouter des fonctions optimisées (assembleur inline).
Pourquoi ne pas pousser le vice plus loin en ajoutant quelques routines asm bien faites et voir si le C est viable ou pas?
Personnellement je ne suis pas assez bon en asm et je n'ai pas le temps de faire ça.

Juste un petit lien pour donner un exemple du "genre de choses" à faire :
http://z88dk.cvs.sourceforge.net/viewvc/z88dk/z88dk/libsrc/graphics/gray/g_plot.asm?revision=1.3&view=markup
(la c'est un g_plot avec niveau de gris)

Ce serait probablement une bonne idée. S'il est possible de faire du C z80 un langage beaucoup plus performant, ou du moins, qui se compare à l'Axe Parser, je suis sur que beaucoup de gens serait heureux, car le C est utilisé par beaucoup de gens dans la communauté TI, sur PC.

<offtopic>
@DJ_omnimaga :
Je pense que tu a réagi un peu trop sévèrement et injustement sur les propos de mdr1, il m'a signalé qu'il a été banni 24 heures pour motif qu'il glorifie l'asm et dénigre les autres langages de programmation (z80).
Je tiens à rappeler qu'il est l'auteur de deux tutoriels sur le site du zéro, le premier étant l'ASM z80, et a peu de succès, c'est pour ça qu'il essaye d'attirer le plus de personnes vers ce langage qu'il aime dans sa façon de simplifier les choses.

Cependant il est également l'auteur d'un tutoriel tout aussi important sur le TI-Basic, et il reconnais clairement la puissance de ce langage en matière de calcul (faire un convertisseur 36 bases de 200 octets... ça ne se voit pas tous les jours).
Quand à l'Axe il est vrai que cela a de quoi concurrencer l'asm, mais je tiens à rappeler qu'il est lui même programmeur en Axe, qu'il a appris avec l'aide de mon tutoriel, et qu'il reconnais le temps que l'on gagne a la création d'un programme Axe (par rapport un même programme asm).

Je pense que c'est un peu exagéré de dire qu'il dénigre les autres langages dans ces conditions et il est trop sévère de le bannir pour ce genre de raison. Il est de loin un flooder et encore moins un troller, c'est le genre de personne capable d'apporter des réponses pointus sur les calculatrice à processeur z80, donc même si ce soir il est trop tard pour revenir à la sanction donné, je demande un peu de reconnaissance envers mdr1 qui a subit une injustice, qui risque de dégrader l'image d'omnimaga à ses yeux.

Merci de ta compréhension.
</offtopic>
Le problème c'est que ça le tuto TI-BASIC personne ne savais ça ici, à part ceux qui fréquentent le SdZ. Ce que j'avais pu remarquer c'est qu'il connaisait l'Axe et l'ASM, mais qu'il n'aimait finallement pas les langages de haut niveau et préférait l'ASM. Le problème c'est que après, peu importe les arguments qu'on lui apportait pour défendre le TI-BASIC et l'Axe disant que c'était plus facile à maitriser, il les rebuttait d'après son opinion personelle sous entendant que l'ASM c'était aussi facile à apprendre par tout le monde que par lui et semblait vouloir faire parraitre l'ASM comme un langage parfait, qui n'a absolument aucun défaut, et comme tu constates ci-haut, j'ai pris la peine de poster un screenshot de jeu BASIC pur pour montrer ses capacités de jeux, et tout ce qu'il a trouvé à faire à mes yeux était de faire sentir que ce n'était pas ci impressionant que ça, premièrement en mentionnant que c'était peut-être la vitesse de la TI-84 et utilisait des libs ASM. C'est d'ailleurs de là que mon mon apellation de fanboyisme provient.

De plus, qui est-tu pour décider comment Omnimaga doit être administré? Tu ne connais aucunement l'histoire de la communauté TI, tu n'a jamais vu tout le trouble qui a été causé par le passé avec les guerres anti-BASIC que la plupart des programmeurs en ASM et gamers déclenchaient, le nombre d'auteurs qui quittaient la prog TI à cause de la pression venant des programmeurs ASM qui agissaient comme étant supérieur à tout le monde et tu n'a jamais vu ce qui est arrivé en 2008 grâce à tous les gens qui excluaient certains groupes de programmeurs ou manquait de respect pour les projets ou beaucoup de travail était fait. Omnimaga est commencé car des gens était tannés du manque de respect envers les programmeurs TI-BASIC et en général, et ils voulaient une place où tout commentaires dénigrant un langage, logiciel ou groupe de programmeurs dans le but de déclencher une réaction négative étaient interdits. Ce genre de polémique est arrivé à maintes reprises dans le passé sur certain forums et éventuellement ils ont perdus tout leur membres actifs. Je cite United-TI comme example (pas Univers TI-Nspire), entre autres le sujet sur Asteroids et AMKiller Pokémon. Ce n'est pas aujord'hui qu'Omnimaga va changer ce règlement, alors que c'est ce qui en a fait son succès, et c'est encore moins toi, qui n'a jamais administré un forum, qui va dire à quelqu'un qui est dans la communauté TI depuis 10 ans comment administrer son forum. De plus, si quelqu'un a contribué beaucoup dans la communauté TI comme des tutos ou de nombreux programmes TI avec icones vertes sur Ticalc.org ou sur la une d'Omnimaga, ce n'est pas une excuse pour violer les règles d'Omnimaga. AUssi je te signale que depuis que nDoom a fait la une de Slashdot, de PCImpact et autres sites populaires, nous sommes plus sévères étant donné tout l'abus qui en a découlé. Ceci changera après améliorations dans quelques mois.

Ceci étant dit, j'ai mal interprété les messages de mdr1, donc son ban finis dans quelques secondes, mais ses messages laissait entendre autre chose, m'offusquait beaucoup, étant un programmeur TI-BASIC de 2001 à 2009 et aurait pu en offusquer d'autres qui ont passé beaucoup de temps sur leurs projets. Sans savoir qu'il a fait un tuto BASIC (ce qui était mon cas), la façon dont ses messages était formulés, surtout son dernier, laissait sous-entendre que tout ce qui a été fait en TI-BASIC, incluant le screenshot que j'ai posté, était nul. Et à noter que dans le passé, j'ai été moi-même victime à maintes reprises de commentaires désobligeants du au fait que mes jeux était en TI-BASIC. Je me souvient surtout de l'épisode du Règne des Légendes 1 et 3 ainsi que xLIB xLIB Revolution, en 2003, 2004 et 2005, respectivement.

Si le monde ne sont pas content de la façon dont Omnimaga est géré, nous pouvons mettre la clef dans la porte, après tout, ou du moins, dans la section FR si c'est là le problème.
« Last Edit: March 29, 2011, 01:45:46 pm by DJ_O »
Now active at https://discord.gg/cuZcfcF (CodeWalrus server)

Offline contra-sh

  • LV3 Member (Next: 100)
  • ***
  • Posts: 84
  • Rating: +15/-0
    • View Profile
    • ti 84 plus
Re: Quel langage sur TI préférez-vous ?
« Reply #57 on: March 29, 2011, 01:24:59 pm »
Quote
Si le monde ne sont pas content de la façon dont Omnimaga est géré, nous pouvons mettre la clef dans la porte, après tout, ou du moins, dans la section FR si c'est là le problème.

Doucement doucement, c'est plutôt sympa ici ce serait dommage ;)

Offline DJ Omnimaga

  • Clacualters are teh gr33t
  • CoT Emeritus
  • LV15 Omnimagician (Next: --)
  • *
  • Posts: 55942
  • Rating: +3154/-232
  • CodeWalrus founder & retired Omnimaga founder
    • View Profile
    • Dream of Omnimaga Music
Re: Quel langage sur TI préférez-vous ?
« Reply #58 on: March 29, 2011, 01:30:08 pm »
Ouais sauf que si jamais la majorité sont contre un forum amical où les programmeurs BASIC, ASM et C sont considérés comme des gens égaux et où les nouveaux programmeurs sont respectés, je ne vois pas pourquoi cette section resterait ouverte. C'est d'ailleurs ce qui avait entrainé la fermeture de l'ancien site Omnimaga en début 2008.
« Last Edit: March 29, 2011, 01:32:40 pm by DJ_O »
Now active at https://discord.gg/cuZcfcF (CodeWalrus server)

Offline kindermoumoute

  • LV8 Addict (Next: 1000)
  • ********
  • Posts: 836
  • Rating: +54/-3
    • View Profile
Re: Quel langage sur TI préférez-vous ?
« Reply #59 on: March 29, 2011, 02:09:54 pm »
Je ne voulais pas déclencher un guerre, mais juste rétablir un petite injustice. Je n'ai pas critiqué omnimaga et son système, donc pas la peine d'aller à l'anarchie. Je sais très bien quelles sont les règles d'omnimaga, et je sais que un modérateur/administrateur doit se montrer stricte dans les décisions, mais pas non plus être intolérant. Les termes respect et égalité sont très souvent oublié sur internet, mais peut-être que des malaise de langages peuvent êtres mal interprété ici (français Quebec/français France).
Projects :

Worms armageddon z80 :
- smoothscrolling Pixelmapping : 100%
- Map editor : 80%
- Game System : 0%

Tutoriel français sur l'Axe Parser
- 1ère partie : en ligne.
- 2ème partie : en ligne.
- 3ème partie : en ligne.
- 4ème partie : 10%
- Annexe : 100%