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Messages - Munchor

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Computer Projects and Ideas / Re: XConsole
« on: December 24, 2010, 10:07:45 am »
If you need help on anythin specific I can give it a try :)

4292
TI Z80 / Re: [PROJECT] SimpleCS
« on: December 24, 2010, 09:06:23 am »
no, I can't download anything... I could see PDF documents because I know how to download them without really downloading them, but that's all I could do :/

The main problems of SourceCoder is that it doesn't recognize : ²  , the {dot},{box} and {cross} and L1 to L3 things :/
These, if they are modified (I can't do it in here, thanks to my f***ing parental filter), SimpleCS would run correctly.

Maybe, puting // Comments where you want things to be changed and I'll type them on-calc?

4293
TI Z80 / Re: Vector Tunnel Game
« on: December 24, 2010, 09:05:52 am »
none of them have one :P

Let's see I if can get my dad to order TODAY

Oh and about the bowman game just got the physics worked out, just have to get some practical other things too :P

I really don't know how you can code on-calc...

4294
TI Z80 / Re: [PROJECT] SimpleCS
« on: December 24, 2010, 08:17:47 am »
I know where are the errors: it's all SourceCoder's fault: the program allows to create plots more easily, so it asks which pointer you want to use (I mean the cross, the point, or the box, in Plot1, Plot2, Plot3) but SourceCoder replace them as {cross}, {box} and {dot} so this could explain the ERR:SYNTAX. This is why it was working on my calc (the statistics thing was included in the SimpleCS in my calc, and it was working)..

Use Tokens IDE? Can you download it?

4295
TI Z80 / Re: Eitrix for TI-84 Plus
« on: December 24, 2010, 08:17:24 am »
keep in mind, scout, this is just a work-in-progress demo, so it isn't meant to be polished yet XD

But I have to say it's quite good, I was just giving suggestions :)

4296
Miscellaneous / Re: Whoa, what did I miss?
« on: December 24, 2010, 08:14:31 am »
Quote
- Are there any new developments with Axe?
- Are there some awesome new programs/games that I got to try out?
- Did I miss anything regarding people's projects for which I sprited for?
- Any spriters show up while I was away?
- Where did all those smileys come from?

Axe is being improved quickly and the next version will be 1.0.0.
New Programs? Woah, lots!
-------
Spriters... Ashbad is quite good, I also make some sprites for other people now and then, I don't know if the good spriters are new to the forums (if they already know you)
Those smileys are new too:  :banghead:  :w00t:  :crazy:  :evillaugh:  :hyper:

4297
TI Z80 / Re: Eitrix for TI-84 Plus
« on: December 24, 2010, 06:42:19 am »
Attached is a screenshot I made... Well, no Game Over screen? You could make one :) And a way we can play again without reopening the program.

Anyways, nice game! :)

4298
Computer Projects and Ideas / Re: XConsole
« on: December 24, 2010, 06:27:34 am »
It worked in my computer, I ran a 'tree' command, and got this:

Code: [Select]
³       ÃÄÄÄDocking
³       ³   ÃÄÄÄHelpers
³       ³   ÃÄÄÄResources
³       ³   ÀÄÄÄWin32
³       ÀÄÄÄProperties
ÃÄÄÄtilp-6.81
ÃÄÄÄtilp-6.81 (1)
ÃÄÄÄTokens
ÃÄÄÄTokens (3)
³   ÀÄÄÄRelease
ÃÄÄÄwabbitemu
ÀÄÄÄz80disassembler

Whatever the symbol is, change it :S


EDIT: Oh, help menu:

Code: [Select]
>help
Para mais informa‡äes sobre um comando espec¡fico, escreva HELP nome-do-comando
ASSOC          Mostra ou altera associa‡äes de extensäes de ficheiros.
ATTRIB         Mostra ou altera atributos de ficheiro.
BREAK          Define ou limpa a verifica‡Æo expandida de CTRL+C.
BCDEDIT        Define as propriedades na base de dados de arranque para
               controlar o arranque.
CACLS          Mostra ou modifica listas de controlo de acesso (ACLs)
               a ficheiros.
CALL           Invoca um programa de comandos a partir de um outro.
CD             Mostra o nome ou altera o direct¢rio actual.
CHCP           Mostra ou define o n£mero da p gina de c¢digos activa.
CHDIR          Mostra o nome ou alterar o direct¢rio actual.
CHKDSK         Verifica um disco e apresenta um relat¢rio de estado.
CHKNTFS        Mostra ou modifica a verifica‡Æo do disco no arranque.
CLS            Limpa o ecrÆ.
CMD            Inicia outra ocorrˆncia do interpretador de comandos do Windows.
COLOR          Define as cores predefinidas de primeiro e segundo plano
               da consola.
COMP           Compara o conte£do de dois ficheiros ou conjuntos de ficheiros.
COMPACT        Mostra ou altera a compressÆo de ficheiros em parti‡äes NTFS.
CONVERT        Converte volumes FAT em NTFS. NÆo pode converter
               a unidade actual.
COPY           Copia um ou mais ficheiros para outra localiza‡Æo.
DATE           Mostra ou ajusta a data.
DEL            Elimina um ou mais ficheiros.
DIR            Mostra uma lista de ficheiros e subdirect¢rios num direct¢rio.
DISKCOMP       Compara o conte£do de duas disquetes.
DISKCOPY       Copia o conte£do de uma disquete para outra.
DISKPART       Apresenta ou configura as propriedades da parti‡Æo do disco.
DOSKEY         Edita linhas de comandos, recupera comandos do Windows
               e cria macros.
DRIVERQUERY    Apresenta o estado e propriedades do controlador
               de dispositivo actual.
ECHO           Mostra mensagens e activa ou desactiva o eco de comandos.
ENDLOCAL       Termina a localiza‡Æo de altera‡äes de ambiente
               num ficheiro batch.
ERASE          Elimina um ou mais ficheiros.
EXIT           Encerra o programa CMD.EXE (interpretador de comandos).
FC             Compara dois ficheiros ou conjuntos de ficheiros e
               mostra as diferen‡as entre eles.
FIND           Procura uma cadeia de texto num ou mais ficheiros.
FINDSTR        Procura cadeias em ficheiros.
FOR            Executa um comando especificado para cada ficheiro
               de um conjunto.
FORMAT         Formata um disco para utiliza‡Æo com o Windows.
FSUTIL         Apresenta ou modifica as propriedades do sistema de ficheiros.
FTYPE          Apresenta ou modifica tipos de ficheiro utilizados
               em extensäes de ficheiros.
GOTO           Direcciona o interpretador de comandos do Windows para
               uma linha nomeada num programa batch.
GPRESULT       Apresenta as informa‡äes de 'Pol¡tica de grupo' para o
               computador ou utilizador.
GRAFTABL       Permite ao Windows mostrar um conjunto de caracteres
               expandidos em modo gr fico.
HELP           Fornece informa‡äes de ajuda sobre comandos do Windows.
ICACLS         Apresentar, modificar, fazer a c¢pia de seguran‡a ou restaurar
               ACLs de ficheiros e direct¢rios.
IF             Executa processamento condicional em programas batch.
LABEL          Cria, altera ou elimina a etiqueta do volume de um disco.
MD             Cria um direct¢rio.
MKDIR          Cria um direct¢rio.
MKLINK         Cria Liga‡äes Simb¢licas e Liga‡äes Fixas
MODE           Configura um dispositivo de sistema.
MORE           Mostra sa¡da de dados, um ecrÆ de cada vez.
MOVE           Move um ou mais ficheiros de um direct¢rio para outro.
OPENFILES      Apresenta os ficheiros abertos por utilizadores remotos
               para a partilha de ficheiros.
PATH           Mostra ou define um caminho de pesquisa
               para ficheiros execut veis.
PAUSE          Suspende o processamento de um ficheiro batch
               e mostra uma mensagem.
POPD           Restaura o valor anterior do direct¢rio actual
               guardado por PUSHD.
PRINT          Imprime um ficheiro de texto.
PROMPT         Altera a linha de comandos do Windows.
PUSHD          Guarda o direct¢rio actual e, em seguida, efectua as altera‡äes.
RD             Remove um direct¢rio.
RECOVER        Recupera informa‡Æo leg¡vel de um disco danificado ou
               defeituoso.
REM            Regista coment rios (observa‡äes) em ficheiros batch
               ou em CONFIG.SYS.
REN            Muda o nome de um ficheiro ou ficheiros.
RENAME         Muda o nome a um ficheiro ou ficheiros.
REPLACE        Substitui ficheiros.
RMDIR          Remove um direct¢rio.
ROBOCOPY       Utilit rio avan‡ado p/a copiar ficheiros e  rvores de direct¢rio
SET            Mostra, define ou remove vari veis de ambiente do Windows.
SETLOCAL       Inicia a localiza‡Æo de altera‡äes do ambiente
               num ficheiro batch.
SC             Apresenta ou configura servi‡os (processos em fundo).
SCHTASKS       Agenda comandos e programas para executar num computador.
SHIFT          Muda a posi‡Æo de parƒmetros substitu¡veis em ficheiros batch.
SHUTDOWN       Permite o encerramento correcto, local ou remoto, do computador.
SORT           Ordena a entrada.
START          Inicia uma janela separada para executar um programa
               ou comando especificado.
SUBST          Associa um caminho a uma letra de unidade.
SYSTEMINFO     Apresenta a configura‡Æo e propriedades espec¡ficas
               do computador.
TASKLIST       Apresenta todas as tarefas actualmente em execu‡Æo,
               incluindo os servi‡os.
TASKKILL       Elimina ou para um processo ou aplica‡Æo em execu‡Æo.
TIME           Mostra ou define a hora do sistema.
TITLE          Define o t¡tulo da janela para uma sessÆo do CMD.EXE.
TREE           Mostra graficamente a estrutura de direct¢rios de uma
               unidade ou caminho.
TYPE           Mostra o conte£do de um ficheiro de texto.
VER            Mostra a versÆo do Windows.
VERIFY         Indica ao Windows se deve verificar se os ficheiros
               foram escritos correctamente num disco.
VOL            Mostra uma etiqueta e o n£mero de s‚rie de um volume do disco.
XCOPY          Copia ficheiros e  rvores de direct¢rios.
WMIC           Apresenta informa‡Æo WMI dentro duma shell de comandos
               interactiva.

(Portuguese version)

A classic example of where Java will not work on all platforms because they assume it works on all platforms.  This will not work on Mac. I can get it to work on Mac, but will need the original project file, because I need to make sure that I just didn't disassemble it wrongly.

But in it's current state, this is using a different version than my current JRE will accept.  According to said manifest file:
Code: [Select]
Manifest-Version: 1.0
Created-By: 1.6.0_20 (Sun Microsystems Inc.)
Main-Class: XConsole
And according to my java:
Code: [Select]
java version "1.5.0_24"
Which is why your Java 6 will not work with my Java 5.

I use Java 6, Windows 7 64 bit, it worked.

4299
TI Z80 / Re: Vector Tunnel Game
« on: December 24, 2010, 06:22:43 am »
eh, you know what, I'll just convince my dad to get me that damn cable, and I'll upload this alongside pyyrix.

Hopefully by then I can finally work out some more physics for a Bowman game... ;) and upload that too

None of your friends can lend you one?

4300
Computer Programming / Re: Does Java work on all computers?
« on: December 24, 2010, 06:22:21 am »
A while ago, I managed to mess up Java on my computer. I got it working again, but we are stuck at version 1.6.2 (or is it just 6.2). Anyways, you can never assume that someone has the latest version of the JRE installed. My grandparents don't use their internet much, and so use DIAL-UP!!!!! I have no idea what version of the JRE they have, but it probably isn't up-to-date. I recommend using Java 5, as most of the common apis didn't change from 5 to 6, and there is a better likelihood of a user having at least v5.

I have Java 6, but I do believe Java 6 is able to use Java 5 stuff...

4301
TI Z80 / Re: uPong
« on: December 24, 2010, 06:20:41 am »
Yeah but I mean, even in BASIC you can have a pong game that runs much faster than the one I made. In the one I made, it took one minute for the ball to bounce. In Axe it would be much faster for sure, unless I ported mine to Axe, which would be much slower than your version (and quigibo's). Yours runs quite fast. I think it must not run too much faster, because then we would not be able to see the ball, due to the crappy LCD.

A friend of mine blamed that in my game: when using the pig, it looks like grayscale due to the speed of its movement (HARD mode).

4302
TI Z80 / Re: Axe game : Avoid
« on: December 24, 2010, 06:19:37 am »
thank you mighty, now i know exactly how works linking.

For the optimizations, you save 5 or 6 bytes when doing this:
Code: [Select]
!If A-20
code...
End

instead of this:
Code: [Select]
If A=20
code...
End

Woah! I could never remember such thing, nice, it does make sense because if A is 20, A-20 will be 0, so !If...

4303
Introduce Yourself! / Re: Say Hello to Compynerd255!
« on: December 24, 2010, 06:18:33 am »
Welcome Compynerd255! Compynerd255 is in teh house :P

4304
TI Z80 / Re: Vector Tunnel Game
« on: December 23, 2010, 07:19:49 pm »
http://ourl.ca/8462/156781

My source exactly from notepad, with notes.

Yeah, that's NOT what I downloaded.

Weird then... I didn't add or remove any line.

4305
TI Z80 / Re: Vector Tunnel Game
« on: December 23, 2010, 07:05:20 pm »
There are some parts changed, but not a huge amount

I'll try and change it myself in sourcecoder and export as an .8xp, then could you transfer on calc, send back to comp and give to me plz?

Yes, but SourceCoder won't tokenize everything, since it's Axe, the rest of it just type as string and I'll change it to a token on calc :D

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