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Topics - mdr1

Pages: [1]
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General Calculator Help / C++ exception not working
« on: January 08, 2017, 01:38:41 am »
Hello,

In a C++ Ndless code I throw an exception somewhere and catch it somewhere else. But instead of being caught, it results in the termination of the program with a dialog box saying: "Ndless - The application crashed".

I use Ndless 3.1 and the ".prg.tns" program version. Is this the reason for the exception not to work?

Thanks in advance!

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[FR] Hors-Sujet / La semaine bavarde
« on: October 24, 2014, 07:10:54 pm »
Le sujet "Le jeudi, c'est bien le fun" m'a fait penser à ceci...

L'un dit : « Mardi ? »
« Mercredi », je dis.
« Vendredi, ça me dit », dit Manche.

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TI-Nspire / [Lua] Saisie RPN
« on: July 19, 2013, 08:48:58 am »
Hi everyone!

With this Lua program, you'll be able to enter your calculations in the mode RPN (Reverse Polish notation). It enables you to enter them faster, have details of calculation each time and avoid operating errors priority. Menu and help menu are up to now in french, but I'll do a translation.

Here's a screenshot:
Any suggestion, remark or bug report it welcome!

Future features adding:
  • Complex number support.
  • Constants support.
  • Scienfic numbers support like 3,4E-5.
  • More functions.
  • Permutate last 2 entries when pressing key tab.
  • Being able to scroll in order to see all the entries.
  • Use of variables.
Last version (2)

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TI Z80 / Worms' Land
« on: March 13, 2013, 04:06:49 pm »
Hi there!

It is a game coded in TI-Basic taking 3409 bytes on memory. We can play with up to 6 players.
Each player can be either a human or an AI. The game is all in one program.
There's a picture attached.
Have fun !

NB : if you've got a TI-84+ calculator, don't forget to active the "TI-84+" option. The game also works on TI-82 stats, TI-83, TI-83+...

5
TI-Nspire / A viewer of PDF
« on: January 03, 2013, 04:34:02 pm »
Hello everybody !

I think that it would be great to adapt a lector of PDF for TI-Nspire from ozbookr. Its size is maximum 1.2 megas et works perfectly on PSP with 222MHz.
But there's some problems :
1) It is coded in C++ and it seems that some C++ codes don't work on TI-Nspire (very weird because we should do every thing we want).
2) To compile the library freetype needed, the command "make" doen"t work with ndlesseditor.

For this project's developpement, I suggest to the most experiment of you to do it (I won't have the time). For example, extended, Levak, tangrs.

Imagine a lector of PDF on TI-Nspire :



Message en français :
Spoiler For Spoiler:
Bonjour à tous !

Je pense qu'il serait bien qu'il soit effectué un lecteur de PDF pour TI-Nspire, adapté de ozbookr. Ce programme fait maximum 1.2 Mégas et tourne parfaitement à 222MHz sur PSP.
Mais voici les problèmes rencontrés :
1) C'est en C++ et il parait que tout ce qu'il y a en C++ ne marche pas pour TI-Nspire (ce que je trouve vraiment très bizarre vu que théoriquement, on devrait tout pouvoir faire.
2) Pour compiler la librairie freetype nécessaire, bizarrement, la commande "make" ne marche pas avec ndlesseditor.

Pour le développement de ce projet, je propose aux plus expérimentés d'entre vous de s'y atteler (moi, je n'aurai pas le temps). Par exemple, extended, Levak, tangrs.

Imaginez un lecteur de PDF pour TI-Nspire :

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TI-Nspire / Interpretor of BrainFuck
« on: December 27, 2012, 11:56:22 am »
Hi there !

This is my first public project on ndless. As you may have bet, it runs BrainFuck programs. It works with ndless 3.1.
Read the readme.txt to know how you can use it. Enjoy !

Last update : BrainFuck 1.2

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Bonjour à tous !

C'est mon premier projet publique pour ndless. Comme vous l'avez sans doute deviné, il exécute les programmes codés en BrainFuck et tourne sous ndless 3.1.
Lisez le lisezmoi.txt pour savoir comment l'utiliser. Enjoy !

Dernière mise à jour : BrainFuck 1.2

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TI-Nspire / A viewer of html for Nspire
« on: October 30, 2012, 11:43:12 am »
Message en français (version originale) :

Salut tout le monde !
Je ne vais pas disserter pendant des heures, le projet serait simplement de visualiser du html (avec css) sur TI-Nspire grâce à un programme fait en C. Bien entendu, les pages html seraient stockées sur la calculatrice (pas d'internet :P), mais ça permettrait de profiter des pages html sans les modifier simplement en les sauvant et les envoyant sur la caltos. De plus, cela prendrait ainsi moins de place mémoire que mViewer.

Seulement voilà : certes, je sais programmer en C sur Nspire (mais si j'ai encore rien fait de concret, mais faut bien un début à tout), mais en revanche, je ne vois pas du tout comment implémenter une bibliothèque qui à partir du code html, génère de l'image à directement afficher à l'écran. J'ai bien trouvé 2-3 trucs sur internet, mais je n'ai absolument rien compris à comment les utiliser.

Donc si des gens pouvaient me venir en aide en trouvant ce que je désire, je ferais peut-être un programme capable de vous lire des pages html sur Nspire ! ;D

Message in english (also an original version because I didn't traduce literally) :

Hi there !
I'm not gonna speak for hours, my project would simply be a reador of html (with css) on TI-Nspire thanks to a C program. Of course, the hyper text makup language pages (html :P) would be stored on the calculator (no wifi ;) ). The reador would enable us to read html's pages just by saving them from computer to the calculator. Moreover, the place in memory used would be less than mViewer.

But I need help ! I can program with C on Nspire (even though I haven't already coded anything on Nspire with C), but I don't know how implement a library which would do all the work by creating the image to show on the screen. I found some things on the net, but I didn't understand anything at all, too complicated.

So, if you can help me by finding a simple library doing that, I would probably create a Ndless program reading html for Nspire using the library. :angel:

8
TI-Nspire / Roller Coaster Tycoon 2 on TI-Nspire
« on: May 05, 2012, 10:05:41 am »
Hello every body,

no, I didn't adapt that game for TI-Nspire, but I thought it were really possible to do it. ;D
TI-Nspire's RAM and UC are largely sufficient.

I haven't programmed anything on the TI-Nspire with C language yet, but I'm able to do some functions for the projects if any members can invest in the project.

Let's put up some ideas I have for the game's gestion. I think the map can have dimensions 200*200 (width and length) and with a height of 20 tiles.
Each tile will be 2 bytes ==> a map will be 200*200*20*2 = 1.6 Mo (the RAM is largely higher).

Each tile will have a value between 0 and 65535. I suggest that 0 to 10000 value indicates a static tile (path, block, sets etc.) the next non-static tile (attraction, shop etc.). ;)
A value points on a table in order to point on a functions' structure. If the value indicates an non-static tile (more than 10000), it matches in the table an non-constant value. The, we can call the function "display" on each tile (static or not) in order to display the map.

I know my english is really bad and the project is a bit hard, but I'm sure there's members wo are able to do that (I an help a bit). :ninja:

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TI Z80 / TI-Basic project : CalcLand
« on: April 26, 2012, 04:55:19 pm »
Hello everybody !

I'm working for a new project, due to the TI-Concours !
Okay, I'm posting a french game in an english categorie, but I thought it would be interesting for you to improve your french with it !  ;D

My project is an adventure game like pokémon and Zelda on Game Boy. But it will be pure Basic !
It's only beginning, but I've already 2 pictures for your eyes :



The team of the game is a surprise. ;D
Waiting your comments. ;)

Nota : I'm french so if you find any error, you can say it to me and I'll correct it.
Nota2 : when the contest will finish, I could translate the game in english if you're interested.

10
[FR] Hors-Sujet / La taille de la communauté française
« on: March 30, 2011, 09:40:40 am »
Salut à tous !

Je poste ce sujet suite à celui-ci mais cette fois en tant que sondage : comme cela, on va pouvoir établir des stats précises.
Le mieux, ce serait de relever genre tous les mois les stats pour établir un graphique (j'espère pouvoir le faire).

Voilà, vous pouvez toujours dire ce que vous pensez de cette idée, j'espère qu'elle est bonne. :)

EDIT : résultats du relevé des statistiques le Vendredi... 1er Avril ! : 10 personnes qui parlent français, et une qui utilise un traducteur.

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Bonjour à tous !

Vous voulez apprendre facilement l'assembleur ? Faire facilement de bons programmes optimisés ?
Il y a justement un tutoriel prévu à cet effet sur le site du zéro ! (en français)

L'ancienne version du tuto (celle validée) est visible ici.
Et la nouvelle version, mise en bêta test, se trouve à partir de son topic associé.

Attention, seuls les membres du site du zéro peuvent voir la bêta test, les autres peuvent tout de même voir la version validée ainsi que le topic associé, sur lequel j'ai mis pas mal d'infos.

J'attends vos avis !

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Salut à tous !

Ce site parle de nombreux langages sur la TI, mais avec lequel préférez-vous programmer ?

Tous les critères peuvent entrer en compte, comme par exemple :

  • la rapidité d'exécution
  • la beauté du langage :)
  • les possibilité offertes
  • la compatibilité
  • etc. (très original !)

Comme vous pouvez préférer plusieurs langages, j'ai autorisé de faire 2 votes par personnes.
Vous pouvez poster ici les causes de votre choix.

Merci de votre participation. :)

EDIT : ajout du "2" manquant entre "de faire" et "votes".

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